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【unity3d study ---- 麦子学院】---------- unity3d常用组件及分析 ---------- Legacy动画系统...
阅读量:6548 次
发布时间:2019-06-24

本文共 540 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Legacy是旧的版本的动画系统

unity引擎对Legacy动画系统做了优化

所以能使用Legacy系统就用

 

代码:

1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3  4 public class AnimationTest : MonoBehaviour { 5  6     Animation animation; 7  8     // Use this for initialization 9     void Start () {10     11         animation = GetComponent
(); // 获取 Animation组件12 13 }14 15 // Update is called once per frame16 void Update () {17 18 animation.Play ("walk"); // 播放动画 , 动画名称19 20 }21 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/5972507.html

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